Mis à jour le 10 août 2026
Le Ludo est le jeu de plateau qui réunit la famille et les amis. Sur LudoAfrik, retrouvez-le en ligne, jouable à 2, 3 ou 4 joueurs en temps réel, avec la caméra et le micro pour vivre la partie comme à la maison — où que vous soyez dans le monde.
🎲 Jouer maintenant — c'est gratuitLudoAfrik réunit les jeux populaires africains en ligne, jouables gratuitement et en visio (caméra + micro), directement dans le navigateur, sur mobile comme sur ordinateur. Idéal pour garder le lien avec la famille et les amis restés au pays — comme dans la cour, autour du plateau.
▶️ Lancer une partie de LudoOui, totalement gratuit. Aucun téléchargement, ça se joue dans le navigateur sur mobile et ordinateur.
Oui : ouvre un salon, partage le code et jouez jusqu'à 4 en visio. Tu peux aussi compléter avec des robots.
Oui, lance une partie solo contre des robots en un clic, à ton rythme.
Chaque joueur (2 à 4) reçoit 4 pions de sa couleur, placés dans son bercail (le grand carré de coin). Pour mettre un pion en jeu, il faut faire un 6 au dé : le pion sort alors sur la case de départ de sa couleur. Faire un 6 donne droit à un nouveau lancer — on peut donc sortir un pion et avancer dans la foulée.
Les pions avancent du nombre indiqué par le dé, dans le sens des aiguilles d'une montre. Si ton pion termine son déplacement sur une case occupée par un pion adverse, celui-ci est capturé et renvoyé dans son bercail : il devra refaire un 6 pour ressortir. Certaines cases sont sécurisées (cases de départ et cases étoilées) : on ne peut pas y être capturé.
Après un tour complet du plateau, chaque pion s'engage dans sa colonne colorée, à l'abri des attaques. Pour rentrer « à la maison », il faut le compte exact : si le dé est trop grand, le pion ne bouge pas. Le premier joueur à rentrer ses pions remporte la partie.
Comme au pays, chaque table a ses habitudes : sur LudoAfrik, l'hôte du salon règle les variantes avant de lancer — mode 2 dés (deux dés par tour, parties plus rapides), barrages (deux pions d'une même couleur bloquent le passage), capture obligatoire, nombre de pions à rentrer pour gagner, et plus encore.
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