Mis à jour le 16 septembre 2026
L'awalé (aussi appelé oware ou wari) est l'un des plus anciens jeux de stratégie d'Afrique : un jeu de semailles où chaque graine compte. Sur LudoAfrik, affrontez vos amis à l'awalé en ligne, en visio, ou défiez l'ordinateur.
🤖 Jouer à l'awalé contre l'ordinateur — sans compteAucune inscription : la partie démarre tout de suite. Jouer à plusieurs en visio
Le jeu change de nom selon le pays, pas de règles. On dit awalé en Côte d'Ivoire et en France, wari (ou ouri, warri) au Sénégal, au Mali, en Gambie et aux Antilles, oware au Ghana et dans le monde anglophone, ayo au Nigeria, songo au Cameroun. Tous appartiennent à la famille des mancalas : deux rangées de six trous, quarante-huit graines, et la même règle de semailles et de capture. Sur LudoAfrik, la version jouée est l'awalé « classique » à 4 graines par trou — celle du wari sénégalais et de l'oware ghanéen — avec la variante rapide à 3 graines et le grand chelem au choix.
LudoAfrik réunit les jeux populaires africains en ligne, jouables gratuitement et en visio (caméra + micro), directement dans le navigateur, sur mobile comme sur ordinateur. Idéal pour garder le lien avec la famille et les amis restés au pays — comme dans la cour, autour du plateau.
▶️ Lancer une partie d'awalé — sans compteOui, ce sont des noms différents du même jeu de semailles africain (famille des mancalas).
Oui, c'est gratuit et sans installation sur LudoAfrik, sur mobile comme sur ordinateur.
Oui : joue contre l'ordinateur pour t'entraîner, puis défie tes amis en visio.
Le plateau compte 2 rangées de 6 trous ; au départ, chaque trou contient 4 graines. À ton tour, tu vides l'un de tes trous et tu sèmes les graines une par une dans les trous suivants, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre — chez toi puis chez l'adversaire.
Si ta dernière graine tombe dans un trou adverse qui compte alors 2 ou 3 graines, tu récoltes tout le trou. Mieux : si le trou précédent remplit aussi la condition, la récolte remonte en chaîne — les grosses moissons se construisent ainsi, sur plusieurs trous d'affilée.
L'awalé a une élégance rare : on n'a pas le droit d'affamer. Si l'adversaire n'a plus aucune graine, tu es obligé de jouer un coup qui lui en donne ; et une récolte qui viderait complètement son camp est annulée. La partie s'arrête quand plus rien ne peut être récolté — le joueur qui a engrangé le plus de graines (25 et plus sur 48) gagne.
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