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Jouer à l'awalé (oware) en ligne, gratuitement
Mis à jour le 10 août 2026
L'awalé (aussi appelé oware ou wari) est l'un des plus anciens jeux de stratégie d'Afrique : un jeu de semailles où chaque graine compte. Sur LudoAfrik, affrontez vos amis à l'awalé en ligne, en visio, ou défiez l'ordinateur.
🎲 Jouer maintenant — c'est gratuit
Comment jouer à l'awalé en ligne
- Crée ton compte gratuit et choisis ton personnage.
- Ouvre un salon d'awalé ou lance une partie contre un robot.
- Active la caméra et sème tes graines pour récolter le plus de graines possible !
Les règles principales
- Le plateau compte 12 trous (6 par joueur) et 48 graines.
- À ton tour, tu prends toutes les graines d'un de tes trous et tu les sèmes une à une dans les trous suivants.
- Si ta dernière graine tombe dans un trou adverse contenant 2 ou 3 graines, tu les récoltes.
- Stratégie : « affamer » l'adversaire et préparer de grosses récoltes.
- Le joueur qui récolte le plus de graines gagne la partie.
Pourquoi jouer à l'awalé sur LudoAfrik ?
LudoAfrik réunit les jeux populaires africains en ligne, jouables gratuitement et en visio (caméra + micro), directement dans le navigateur, sur mobile comme sur ordinateur. Idéal pour garder le lien avec la famille et les amis restés au pays — comme dans la cour, autour du plateau.
▶️ Lancer une partie d'awalé
Questions fréquentes
Awalé, oware, wari : est-ce le même jeu ?
Oui, ce sont des noms différents du même jeu de semailles africain (famille des mancalas).
L'awalé est-il gratuit en ligne ?
Oui, c'est gratuit et sans installation sur LudoAfrik, sur mobile comme sur ordinateur.
Peut-on apprendre l'awalé sur LudoAfrik ?
Oui : joue contre l'ordinateur pour t'entraîner, puis défie tes amis en visio.
Les règles de l'awalé en détail
Semer
Le plateau compte 2 rangées de 6 trous ; au départ, chaque trou contient 4 graines. À ton tour, tu vides l'un de tes trous et tu sèmes les graines une par une dans les trous suivants, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre — chez toi puis chez l'adversaire.
Récolter
Si ta dernière graine tombe dans un trou adverse qui compte alors 2 ou 3 graines, tu récoltes tout le trou. Mieux : si le trou précédent remplit aussi la condition, la récolte remonte en chaîne — les grosses moissons se construisent ainsi, sur plusieurs trous d'affilée.
La règle d'or : nourrir l'adversaire
L'awalé a une élégance rare : on n'a pas le droit d'affamer. Si l'adversaire n'a plus aucune graine, tu es obligé de jouer un coup qui lui en donne ; et une récolte qui viderait complètement son camp est annulée. La partie s'arrête quand plus rien ne peut être récolté — le joueur qui a engrangé le plus de graines (25 et plus sur 48) gagne.
Stratégies pour gagner à l'awalé
- Attaque les trous à 1 ou 2 graines : ce sont eux qui deviennent des « 2 ou 3 » récoltables. Compte tes graines pour viser juste.
- Construis un grenier : accumule beaucoup de graines dans un de tes trous ; le moment venu, ce grand semis traverse tout le camp adverse et déclenche des récoltes en chaîne.
- Ne laisse pas traîner tes propres trous à 1-2 graines côté attaquable : vide-les ou recharge-les avant que l'adversaire ne les moissonne.
- Anticipe d'un coup : avant de semer, regarde où tombera ta dernière graine ET ce que ton coup offre à l'adversaire au tour suivant.
- Joue avec la faim : pousser l'adversaire vers un camp presque vide limite ses choix — il doit « survivre » au lieu d'attaquer. C'est souvent là que la partie bascule.
- En fin de partie, compte tout : avec peu de graines en circulation, chaque semis se calcule exactement — celui qui compte gagne.
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